召唤流新宠 女巫圣堂决斗火灵BD大型攻略(3)
2016-09-27 来源:互联网
一、火灵本体连线:
三连:火灵 + 召唤物伤害 + 近战物理伤害 ( 或近战伤害扩散)
四连:火灵 + 施法回响 + 召唤物伤害 + 多重攻击 ( 或近战物理伤害 / 近战伤害扩散 )
五连:火灵 + 施法回响 + 召唤物伤害 + 近战物理伤害 + 多重攻击 ( 单体 )
近战伤害扩散 ( 复数 )
传统六连:火灵 + 施法回响 + 召唤物伤害 + 近战物理伤害 + 赋予 + 多重攻击 ( 单体 )
近战伤害扩散 ( 复数 )
最後是因应各种改变而衍生出无施法回响的连法。使用的前提是「无回响的情况下开启迅捷和瓦尔迅捷後施法速度足以使火灵总数达上限」即可,经过计算无回响连法是目前伤害最高的连法,可以避免开启瓦尔迅捷後施法速度过高造成的溢伤。
无回响六连:火灵 + 召唤物伤害 + 近战物理伤害 + 赋予 + 多重攻击 + 附加火焰伤害 ( 单体 )
近战伤害扩散 ( 复数 )
可选用附加火焰伤害 & 扑杀 & 召唤物速度 这些辅助宝石来取代多重攻击,虽然DPS会略为下降,但是可以将魔耗降低非常多 ( 多重打击魔耗倍率高达180%,召唤物速度140%,扑杀110%、附火120%)。传统的六连,串近战扩散的魔耗约为114,而在下所建议的串法将多重换成附加火焰伤害魔耗仅70出头而已,整体攻击力大约低10~15%左右,对回魔有问题的玩家而言是相当好的选择,只是洞色上会相对麻烦就是(3R3B改2R4B或2R3B1G)。
二、其他增伤:请依自身机体状态选择。
1.血肉奉献:
最简单有效的增伤手段,直接增加30%玩家本体的施速及火灵的移动和攻速,效果单纯直接,不会因奉献的屍体多寡而增减其效果,不须串联任何辅助宝石就能有出色的效果。配合昇华天赋奉献女魔、迅捷及瓦尔迅捷後,可使火灵的清图效率大幅提升。
2.光环类:
建议连线:憎恨 ( 愤怒、雷霆 ) + 和善 + 启蒙
迅捷 + 启蒙
瓦尔迅捷 + 延长持续时间
憎恨和迅捷是影响DPS极大的光环 ( 不提迅捷提供的移动速度及施法速度只论伤害,憎恨 >迅捷 > 愤怒 > 雷霆 ),新手请以能同时开启这两个光环为优先。至於愤怒在本版中也是相当不错的选择,在火灵等级不高的情况下伤害可赢过憎恨。另外如果有额外使用电系幽魂的话 ( 如雷蜘蛛 ),可选用雷霆。
瓦尔迅捷是中後期必备的技能,能带来更胜於血肉奉献的效果,一般练功时基本上能全程开启,打王也能提供极高的爆发效果,新手请务必要入手一颗。
3.元素之相 + 诅咒 + 憎恨&愤怒 + 附加火伤:( 配合憎恨 / 愤怒光环 )
建议连线:风暴漩涡 + 击中附加诅咒 + 元素要害
OR AND
天雷之珠、电弧 易燃 ( 天赋或装备需+1最大诅咒 )
脆弱 ( 天赋或装备需+2最大诅咒 )
CP值极高的增伤组合,四连即可触发元素之相 + 双诅咒 ( 使用元素要害+易燃的情况下能降大约90冰抗、145火炕 ),可以极大幅度的增加光环、附加火伤及火灵本身的元素伤害。若是觉得攻击层面已经足够,也可搭配衰弱、时空锁链等防御性诅咒使用。单纯元素之相推荐电弧图腾即可。
4.激励战吼:
建议连线:激励战吼 + 增大范围 + 延长持续时间
※ 可搭配 丧吼 使用
效果很好的增伤兼回魔手段,不过除了要不停手动施放外,还需要改变战斗方式才能最大化效益 ( 相关讨论可见#143 ),非常麻烦。
5.幻化守卫:
建议连线:幻化守卫 + 护体 + 召唤物生命 + 召唤物速度/抗性
※ 需让守卫穿上 亡者之息 和 共鸣之面 。
血量变多且有护体的加持使守卫更耐打,加上本版新出的诅咒光环也能受惠於亡者之息的效果,是一个可考虑的选择。
6.嗜血组合:
个人认为嗜血是一个很有潜力的宝石,可在20级时可提供59%更多伤害,胜过召唤物和近战物理伤害的49%,火灵流可搭配幽魂招出乾涸湖岸的放血怪来触发,另外国际论坛有玩家提到如果将狩猎大师的弓洗出元素攻击再辅以附加诅咒,就可以同时触发元素之相 + 诅咒 + 流血三种效果,或许对纯火灵来说效果不大,但这或许又是另一种新召唤派流的基石。
伍、防御。
一、主动部分:
1.药水类:
药水是新手们非常容易忽略的部份,然而对於不能吸血的召唤流派来说,药水乃重中之重,有些水能确实减伤进而增加生存率的。首先是传奇鲁米的灵药 ,配合药水天赋、长杖格档等,可以提供大约4K护甲、60%物格、20%法格,对於持长杖的火灵玩家来说,是物超所值的保命药水。
三抗和混抗水可以视地图词缀及地图王准备,例如火葬场的王和派蒂、水妖这些专攻单一元素的头目,都可以藉由抗水来降低攻略难度。药水搭配光环能起到更大的作用,例如抗性光环+抗性水,瓦尔优雅+闪躲水等。
2.光环类:
建议连线:LV21火焰净化 + LV21冰霜净化 + LV21闪电净化+ 启蒙 ( 放置於+2光环的装备上 )
天赋霸体 + 优雅光环 ( 另可配合护甲、闪避药水 )
瓦尔优雅 + 延长持续时间
瓦尔纪律 + 延长持续时间
光环对於召唤系流派来说是不错的防御选择,除了能保护本体外也能提供召唤物和队友极佳的保障。首先是元素伤害部分,对於主打中远程的火灵流派来说,元素伤害的威胁是略大於物伤的,火、冰、电三单抗光环和全抗光环除了降低治装难度外,亦能增加最大抗性,对於火灵来说也可以弥补一般不会注意的召唤物抗性,大大增加生存能力。
较低的物理伤害部分可藉由天赋霸体 + 优雅光环解决,这个组合在高光环效益时可以提供不错的常驻护甲 ( 约 6 ~ 8 K ),还能藉由护甲、回避药水 ( 有点药水天赋效果更佳 ) 使护甲短时间内暴涨,是十分有效的减伤选择。
最後是巨额伤害的部分,可以使用瓦尔纪律、瓦尔优雅,两大保命神技来应付。
3.奉献技能:
骸骨奉献
受益於女巫死灵的昇华天赋奉献女魔,於20级可提供35%物格、34%法格,再加上一般长杖提供的18%物格、格档水以及法格项链就能在不点格档天赋的情况下满双格,是非常稳健可靠的防御机制。
灵魂奉献
受益於女巫死灵的昇华天赋奉献女魔,於20级可提供29%额外混沌伤、30%全抗及每具屍体提供2%最大生命的es,暂且不论其附带的浑沌伤及全抗,该技能一次最大可消耗9具屍体,也就是说每次施放最多可暂时获得18%最大生命的ES ( 吃天赋中ES%增幅 ),而这些ES会随每次施放灵魂奉献「及时增减」。举例来说玩家施放灵魂奉献後得到100ES,受到伤害全被打掉,之後立刻再度施放又能立刻有100ES。虽然额外ES会随每次施放时的屍体的数目跳动,大约可提供一般血量型火灵 500 ~ 1000 的ES,整体来说还算是稳定,适合血盾混合型的玩家使用。
4.召唤物&图腾系列:
建议连线:殭屍复苏 + 召唤物生命 + 护体 + 召唤物与图腾元素抗性
唤醒幽魂 + 召唤物生命 + 召唤物与图腾元素抗性 + 召唤物速度
法术图腾 + 召唤骷髅 + 召唤物生命 + 召唤物速度
殭屍复苏 + 召唤混沌魔像 + 召唤物生命 + 召唤物与图腾元素抗性
瓦尔召唤骷髅
诱饵图腾
火灵天赋中通常也会点一些召唤物的点,这些召唤物可以分散敌人的火力来达到减伤的效果,特别是法图+骷髅几乎是在下拓荒必选的组合。究极肉盾瓦尔骷髅不须连线就有很好的效果。至於魔像,火和冰魔像的效果召唤物不吃,目前混沌、巨石及闪电魔像,分别提供不同的效果,可依个人需求选择。诱饵图腾,也是一个好用的转移敌人火力选择,不须连线就有不错的效果。
※殭屍可搭配女巫死灵师的昇华天赋「血肉画师」,每只可提供1%物伤减免,可再配合混沌魔像及石化药剂,如此便能取得极高的物伤减免。
5.极地装甲 ( AA ):
连线随意,2.0後改为25%魔力保留,不再需要EB和回魔来支撑,20级时可减免13%物理及12%火焰伤害,个人认为是很好的减伤技能。
6.暗影迷踪:
暗影迷踪 + 延长持续时间
在下最常用的位移技,是一个可以取代石英和水银药剂的选择,除了穿敌和增加跑速外,其减少80%敌人发现机率的效果非常好用,本来2.0中怪物会无视召唤物直击本体,放了这招後跑远一点有类似清仇恨的效果,这效果同时也可降低敌人从视距外突袭的可能,例如跳脸羊男,技能效果中可使你接近羊男到中距离仍不会被跳脸,此外对远程怪也能拉近战斗距离。
7.跃击 + 护体
其实很少用到的减伤,毕竟没人会整天往怪物堆里跳。
二、受伤时施放部分:
受伤时施放 + 不朽怒嚎 + 延长持续时间 + 衰弱诅咒
受伤时施放 + 不朽怒嚎 + 召唤骷髅 + 冰墙
受伤时施放 + 延长持续时间 + 召唤骷髅 + 暗影迷踪
受伤时施放 + 混沌魔像 + 召唤骷髅 + 召唤物生命
受伤时施放 + 极地吐息 + 致盲 + 延长持续时间
火灵天赋中通常会点持续时间,无球的不朽怒嚎可维持1秒左右,对於短时间的密集伤害仍然有用,衰弱诅咒可降低後续的伤害,其他常见防御技能串法就不解释了。
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